Windows 10: как «заставить» игру запускаться на дискретной видеокарте
Эта статья актуальна для тех пользователей, у кого на компьютере/ноутбуке 2 видеокарты (интегрированная и дискретная).
Я думаю, что многие сталкивались с таким неприятным «явлением», когда какая-нибудь игра упорно запускается на интегрированной видеокарте и из-за этого тормозит. И никакие ухищрения не позволяют заставить ее работать на дискретной карте.
Что же. Не так давно в Windows 10 появилась одна опция, которая позволяет решить сию проблему (в моих тестах: с теми играми, с которыми раньше были подобные проблемы — теперь их нет, работают, как и положено на дискретном адаптере).
Теперь о том, как задать эту настройку.
Как подключить две видеокарты к одному ПК
Если вы собрали очень мощную игровую или рабочую систему и хотите сделать ее еще мощнее, то в этом поможет приобретение второй видеокарты. Кроме этого две модели из среднего ценового сегмента могут работать лучше и быстрее, чем одна топовая, при этом стоить в разы меньше
Но для того, чтобы сделать это, необходимо обратить внимание на несколько моментов. Давайте подробнее разберем их
Что нужно знать перед подключением двух GPU к одному ПК
Если вы только собираетесь приобретать второй графический адаптер и еще не знаете всех нюансов, которые требуется соблюдать, то мы их детально опишем.Таким образом, при сборе у вас не возникнет различных проблем и поломок комплектующих.
- Убедитесь в том, что ваш блок питания имеет достаточную мощность. Если на сайте производителя видеокарты написано, что она требует 150 Ватт, то для двух моделей потребуется уже 300 Ватт. Мы же рекомендуем брать БП с запасом мощности. Например, если сейчас имеете блок в 600 Ватт, а для функционирования карт необходим на 750, то не экономьте на этой покупке и купите блок на 1 киловатт, так вы будете уверены, что все будет работать корректно даже при максимальных нагрузках.
Вторым обязательным моментом является поддержка вашей материнской платой связки из двух графических адаптеров. То есть, на программном уровне она должна позволить работать двум картам одновременно. Практически все системные платы позволяют включить Crossfire, однако с SLI все сложнее. А для видеокарт NVIDIA нужно лицензирование самой компанией, чтобы материнская плата на программном уровне разрешила включение технологии SLI.
Ну и конечно, обязательно на материнской плате должны присутствовать два разъема PCI-E. Один из них должен быть шестнадцатилинейным, то есть PCI-E x16, а второй PCI-E x8. Когда 2 видеокарты вступят в связку, то они будут работать в режиме x8.
Видеокарты должны быть одинаковы, желательно, одной и той же компании
Стоит обратить внимание, что NVIDIA и AMD занимаются лишь разработкой GPU, а сами графические чипы делают другие компании. Кроме этого можно купить одну и ту же карту в разогнанном состоянии и в стоковом
Ни в коем случае нельзя смешивать, например, 1050TI и 1080TI, модели должны быть одинаковы. Ведь более мощная карта опустится до частот слабой, тем самым вы просто потеряете свои деньги, не получив при этом достаточный прирост производительности.
И последним критерием является наличие у вашей видеокарты разъема под мост SLI или Crossfire. Обратите внимание, если в комплекте с вашей материнской платой идет этот мост, то она 100% поддерживает данные технологии.
Мы рассмотрели все нюансы и критерии, связанные с установкой двух графических адаптеров в один компьютер, теперь давайте перейдем к самому процессу установки.
Подключение двух видеокарт к одному компьютеру
В подключении нет ничего сложного, от пользователя требуется только следовать инструкции и соблюдать осторожность, чтобы случайно не повредить комплектующие компьютера. Чтобы установить две видеокарты вам потребуется:
- Откройте боковую панель корпуса или положите материнскую плату на стол. Вставьте две карты в соответствующие разъемы PCI-e x16 и PCI-e x8. Проверьте надежность крепления и прикрутите их с помощью соответствующих винтов к корпусу.
Обязательно подключите питание двух карт с помощью соответствующих проводов.
Соедините два графических адаптера с помощью моста, который идет в комплекте с материнской платой. Осуществляется подключение через специальный разъем, упомянутый выше.
На этом установка окончена, осталось только собрать все в корпус, подключить блок питания и монитор. Осталось в самой Windows настроить все на программном уровне.
В случае с видеокартами NVIDIA перейдите в «Панель управления NVIDIA», откройте раздел «Configure SLI», установите точку напротив «Maximise 3D performance» и «Auto-Select» возле «Processor». Не забудьте применить настройки.
В программном обеспечении от AMD технология Crossfire включается автоматически, поэтому дополнительных действий выполнять не нужно.
Перед тем, как покупать две видеокарты, хорошо подумайте над тем, какие это будут модели, ведь даже топовая система не всегда способна вытянуть работу двух карт одновременно. Поэтому рекомендуем внимательно изучить характеристики процессора и оперативной памяти перед сборкой такой системы.
Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.
SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260…настройка, тестирование производительности.
Введение. В виду того факта, что NVIDIA разрешила Intel на материнских платах с чипсетом Intel X58 организовывать SLI режим, повысила популярность видеокарт от данного производителя. Напомню, ранее приходилось прибегать к модификации драйверов, для того чтоб активировать режим SLI на материнских платах с чипсетами от Intel, которые довольно популярны в последнее время.
В данном обзоре решил вам представить уровень производительности достигаемую при установке двух видеокарт GeForce GTX 260. На данный момент, данная серия самый оптимальный выбор для организации SLI режима.
Участники тестирования.
Участниками тестирования являются две видеокарты XFX GeForce GTX 260 XXX, которые мы рассматривали довольно таки давно и с подробным обзором вы можете познакомиться на нашем портале. Здесь же считаю напомнить спецификации видеокарты: -GPU: GeForce GTX 260 -Интерфейс: PCI-Express x16 -Частоты работы ROPs/Shaders: 576/1242 MHz -Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz — Ширина шины обмена с памятью: 448bit -Число универсальных процессоров: 192 -Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF) -Число ROPs: 32 -Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты). — Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
— Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware), 3-Way SLI
«XXX» в названии видеокарты означает повышенные частоты относительно номинальных и составляют: 1. Частота ядра 640 Mhz.
2. Частота памяти 2300 Mhz.
Результаты разгона.
Было решено разогнать видеокарты и оценить прирост производительности от разгона при использовании двух видеокарт. Данные видеокарты согласились работать на частоте: 1. По ядру 732 Mhz. 2. По памяти 1233 Mhz. 3. По шейдерному блоку 1560 Mhz.
Было решено поставить одинаковые стабильные частоты для каждой видеокарты, иначе это увеличивает риск возникновения фризов во время игры.
Настройка SLI режима.
Первым делом на видеокартах находим порты для режима SLI. Открываем их и примеряем шлейфы, чтоб после установки видеокарты не «копошится» там долго. После сборки системы, устанавливаем драйвера. Затем, через панель управления заходим в настройки драйвера видеокарты и включаем SLI режим, как показано на скрине. Вот и все — можете пользоваться всеми преимуществами SLI режима.
Тестовая конфигурация. 1. Core I7 920. 2. GA-X58-DQ6. 3. 2×2 Gb Samsung DDR-800 Original. Тесты, в которых участвовала система: 1. Crysis. 2. Call of Duty 4. 3. 3Dmark 06.
1. Crysis.
Оценка результатов: 1. Как видим, данный вариант SLI режима обеспечивает наивысокую производительность. 2. Разгон прибавляет 20% прирост производительности.
2. Call of Duty 4.
Оценка результатов: 1. В данной игре производительность также оказывается самой высокой. 2. Прибавка производительности от разгона снизилась до 11%.
3. 3Dmark 06.
Оценка результатов: 1. В синтетическом тесте вперед выбираются двухядерные видеокарты от AMD HD4850X2 и HD4870X2.
2. Прибавка производительности от разгона равняется 16%.
Заключение. Безусловно SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX260 выглядит очень заманчиво. Но не забывайте в тестировании я использовал видеокарты уже с заводским разгоном и для того чтоб добиться уверенного лидерства, даже их пришлось разогнать до указанных выше частот. Стоимость комплекта из двух видеокарт равняется: 260*2=520$.
Учитывая стоимость из внимания не надо упускать двухчиповые видеокарты от AMD, которые показывают неплохие результаты.
Статью подготовил FireAiD специально для Mega Obzor.
megaobzor.com
Подключаем и устанавливаем две видеокарты в компьютер
Всем привет! Сегодня вы узнаете, как к компьютеру подключить 2 видеокарты одновременно, что для этого нужно, можно ли это сделать если всего один слот на материнской плате, какое преимущество дает подобное техническое решение. О том, как подключить два монитора, можно почитать вот тут.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
Особенности подключения двух видеоадаптеров
Главные конкуренты, выпускающие графические чипы, представили эту технологию почти одновременно. У Nvidia на видеокартах GeForce она называется SLI, у AMD на Radeon — Crossfire. Две спаренных видеоадаптера, даже разные, можно подключить к 1 монитору или к 2 мониторам — зависит от того, как вам будет удобнее пользоваться.
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
Суммарная мощность такой сборки получается высокой, особенно если использовать топовые модели адаптеров.
p, blockquote 3,0,1,0,0 —>
Это позволяет наслаждаться геймингом в разрешении 4К, использовать системы виртуальной реальности или решать задачи другого плана — запускать мощные программы для 3D моделирования или рендерить видео, параллельно используя другой софт.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Подключение двух видеоадаптеров к ПК имеет определенные ограничения. Вот список условий, которые необходимо выполнить:
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
- Блок питания, мощности которого достаточно, чтобы запитать оба графических ускорителя. Стокового БП на 300 Ватт явно недостаточно: лучше брать с запасом вплоть до 1000 Ватт. На БП должно быть достаточно коннекторов, чтобы запитать обе графических платы.
- Поддержка технологии материнской платой. Без SLI или Crossfire, даже если на материнке есть 2 разъема PCI‑E, необходимых для монтажа, в связке эти детали попросту не будут работать.
- Графический чип одного бренда — или AMD, или Nvidia. Чипы разных марок в связке работать не будут из-за различия в реализации этих технологий. Желательно использовать одинаковую модель GPU — например, пару GTX 1080 Ti. Можно брать видеокарты разных производителей, это не критично. Технология будет работать, если одна деталь стоковая, а вторая разогнана уже на заводе.
- Поддержка SLI или Crossfire графическим адаптером и наличие моста для подключения деталей в связке.
Если все эти условия выполнены, можно попробовать установить две видеокарты на компьютере и настроить их работу.
p, blockquote 6,1,0,0,0 —>
Как подключить два графических чипа
В процедуре нет ничего сложного, если все делать строго по инструкции. Действовать нужно аккуратно, чтобы не повредить хрупкие электронные компоненты. Порядок подключения:
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
- Открыть боковую крышку системника, чтобы получить доступ к слотам PCI‑E.
- Установить обе видеокарты в разъемы и зафиксировать их крепежными винтами к стойке шасси.
- Подключить питание обоих графических адаптеров проводами от БП.
- Соединить компоненты с помощью моста, подключенного через соответствующие слоты.
- Закрыть крышку системного блока и включить компьютер.
В графических чипах AMD технология Crossfire активируется автоматически, поэтому дополнительные программные настройки не требуются. У Nvidia в большинстве случаев приходится запускать SLI «с толкача».
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Для этого перейдите на Панель управления Nvidia через панель управления или с помощью иконки в системном трее. В разделе Configure 3D установите флажок напротив опции Maximise performance. Напротив пункта Processor установите Auto Select. Примените настройки, чтобы они вступили в силу. Перезагрузка не требуется.
p, blockquote 9,0,0,1,0 —>
Также для вас будут полезными инструкции «Как установить SSD накопитель в слот M2» и «Как подключить кулер к системной плате, если нет свободных разъемов». Подписывайтесь на меня в соцсетях, чтобы вовремя получать уведомления о новых публикациях. До скорой встречи!
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
p, blockquote 11,0,0,0,0 —> p, blockquote 12,0,0,0,1 —>
⇡#Энергопотребление
- Связка Radeon HD 7790 оказалась более экономичным вариантом, чем единственный адаптер Radeon HD 7950, который ей стабильно проигрывает при условии, что тест не упирается в объем видеопамяти.
- Система на базе HD 7850 также преподнесла сюрприз, на поверку оказавшись менее требовательной, чем как HD 7970, так и HD 7970 GHz Edition. Даже относительно скромный в плане энергопотребления GeForce GTX 680 и то показал большую мощность.
- Система, заряженная двумя GTX 650 Ti BOOST либо двумя GTX 660, имеет неизменное энергопотребление. Что не удивительно, ибо в этих видеокартах применяется один и тот же GPU, работающий на одной и той же частоте. Обе конфигурации по максимальной мощности превосходят такие прожорливые видеокарты, как Radeon HD 7970 GHz Edition, GeForce GTX 770 и GTX 780.
2 видеокарты одновременно
Заранее благодарю за ответы.
Сообщение от VAndreev: Здравствуйте.
Заранее благодарю за ответы.
если без подробностей, то вы сообщили полную херню и дезинформацию..
подробности: — две видеокарты могут работать без sli. В этом случае они будут выводить изображение на 2 разных монитора.. Точно такая же фигня с Crossfire. — sli нужен чтобы выводить изображение на один монитор объединяя вычислительную мощность обеих карт.. — есть материнские платы, которые поддерживают одновременную работу видях от nvidia и ati.. Чипсет обеспечивающий такую работу называется Lucid Hydra, но если материнка у вас старая, то навряд ли там такой чип есть, это новинка.. — покупать точно такую же видеокарту не обязательно. Главное чтоб БП потянул обе.. — настройки (в случае с картами нвидии) двух карт на два монитора делаются в панели управления нвидии.
Ща офигеешь!
У меня в системнике стоит основной картой ATI/AMD HD5970 , а для обсчета PhysX в играх используется предыдущая карта Nvidia GTX260
Представь, они работают в тандеме
P.S. правда драва под Nvidia модифицированные использовать приходится (убрана проверка на то какая карта стоит основной), но в целом никаких проблем
Brutus добавил 29.09.2010 в 16:38
Работают.. вот например у меня на старом компьютере стоял
geforce 9500 , а потом я к ней докупил GeForce GTS 250, потому как два широкоформатных монитора одна не тянула, да и с пассивным охлаждением то и дело намеревалась накрыться..
Так вот, это вполне себе две разных видеокарты, работающие без sli
Эту карту предлагают, так скажем, по льготной цене. Но уже серьёзно задумываюсь, нужен ли мне этот геморрой.
теоретически будут.. но там поплясать с бубном придется, дрова модифицированные найти и т.п. Т.е. без гарантии.
может просто купить карту помощнее сразу на два монитора, и заменить ей существующую? потому что по нынешним временам GeForce 7900 GS — это совсем никуда не годится. 2010 год на дворе.
⇡#Производительность, игровые тесты
Crysis Warhead (DirectX 10)
- Сборку HD 7790 подвел небольшой объем набортной памяти. При разрешении 1920х1080 ей удалось добиться победы над Radeon HD 7950, но в режиме 2560х1440 производительность не дотягивает даже до уровня GeForce GTX 670.
- Двух гигабайт памяти и вычислительной мощности GPU на платах Radeon HD 7850 достаточно для триумфа над Radeon HD 7970 GHz Edition. Такая система недалеко ушла и от GeForce GTX 780.
- Тандем GeForce GTX 650 Ti BOOST уступает двум HD 7850 в режиме CrossFireX. Но это не мешает ему иметь большую производительность, чем у одиночного GTX 770.
- GTX 660 в SLI имеют результаты, близкие к показателям связки Radeon HD 7850. И соответственно, мало отличаются от GeForce GTX 780.
Metro 2033 (DirectX 11)
- Тандем HD 7790 потерпел сокрушительное поражение, и все по той же причине — недостаточный объем видеопамяти. Даже при разрешении 1920х1080 совокупная производительность двух таких видеокарт позволяет выйти лишь на уровень одиночного GeForce GTX 670. При разрешении 2560х1440 фреймрейт и вовсе не превышает 1 FPS.
- Система на базе Radeon HD 7850 лишена такого ограничения и с легкостью побеждает одиночный Radeon HD 7970 GHz Edition вместе с GeForce GTX 770.
- Тандем GeForce GTX 650 Ti BOOST мощнее обеих «двухголовых» конфигураций AMD, а также одиночных Radeon HD 7970 GHz Edition и GeForce GTX 770.
- Пара GTX 660 в состоянии бросить вызов одному GeForce GTX 780.
Crysis 2 (DirectX 11)
- В связи с тем, что при разрешении 1920х1080 частота смены кадров большинства участников тестирования уперлась в присущий этой игре лимит 100 FPS, все последующие комментарии относятся к тестам в режиме 2560х1440.
- Здесь сборка HD 7790 быстрее, чем HD 7950, но не достигает даже уровня базовой версии Radeon HD 7970, не говоря уже об HD 7970 GHz Edition.
- Два HD 7850 уже в состоянии свергнуть с престола флагманскую видеокарту AMD.
- GeForce GTX 650 Ti BOOST добился примерно того же результата, что и HD 7850. Между прочим, это уровень GeForce GTX 770.
- Два GTX 660 в конфигурации SLI вновь угрожают гегемонии GeForce GTX 780.
Far Cry 3 (DirectX 11)
- Тандем Radeon HD 7790 вновь страдает от недостаточного объема RAM. При разрешении 1920х1080 производительность такой конфигурации превышает уровень Radeon HD 7950 и приближается к уровню HD 7970. Но в режиме 2560х1440 на экран выводится слайд-шоу.
- Два HD 7850 уже в который раз превосходят одиночный Radeon HD 7970 GHz Edition.
- Сборка GeForce GTX 650 Ti BOOST работает немного быстрее, чем пара Radeon HD 7850. И даже этих двух карточек достаточно, чтобы побороть одиночный GeForce GTX 770.
- И это свершилось: связка GeForce GTX 660 наконец-то смогла побить GeForce GTX 780.
Crysis 3 (DirectX 11)
- В Crysis 3 имеем совершенно предсказуемый провал тандема Radeon HD 7790 при разрешении 2560х1440 и разочаровывающую производительность при 1920х1080.
- Два Radeon HD 7850 вместе в очередной раз обогнали Radeon HD 7970 GHz Edition.
- Результаты сдвоенных систем на базе NVIDIA снова наверху. Пара GeForce GTX 650 Ti BOOST опередила GeForce GTX 770.
- Два GeForce GTX 660 практически не уступают единственному GeForce GTX 780.
Battlefield 3 (DirectX 11)
- Тандем HD 7790 неплох для игры в режиме 1920х1080, где он не уступает Radeon HD 7970. Но при разрешении 2560х1440 производительность падает катастрофически.
- Пара HD 7850 — достаточно мощная сборка, чтобы обойти как Radeon HD 7970 GHz Edition, так и GeForce GTX 770.
- То же относится и к системе на базе GeForce GTX 650 Ti BOOST, результаты которой близки к результатам предыдущей.
- Тандем GeForce GTX 660 вновь отличился, показав производительность на уровне одиночного GeForce GTX 780.
Batman: Arkham City (DirectX 11)
- В Batman: AC поражение систем на платформе AMD было предопределено, поскольку технология CrossFireX в этой игре попросту не работает.
- Связка GeForce GTX 650 Ti BOOST выступает не хуже Radeon HD 7970 GHz Edition. Но GeForce GTX 680 удерживает первенство в режиме 1920х1080.
- Пара GTX 660 вышла на уровень GTX 770 при разрешении 2560х1440, но уступает последнему при разрешении 1920х1080.
DiRT Showdown (DirectX 11)
- Два HD 7790 в режиме 2560х1440 не уступают модели HD 7970, а в 1920х1080 сравнимы с HD 7970 GHz Edition.
- Тандем HD 7850 с небольшой натяжкой можно признать равным HD 7970 GHz Edition в 2560х1440, а в 1920х1080 он уже явно быстрее одиночной видеокарты.
- Движок DiRT Showdown отдает явное предпочтение GPU AMD, поэтому обе двухпроцессорные конфигурации NVIDIA безнадежно отстали от конкурентов на базе AMD.
- Связка GeForce GTX 650 Ti BOOST не может справиться даже с одиночным Radeon HD 7950. Зато опережает GeForce GTX 770.
- Ну а тандем GTX 660 расположился на отметке между HD 7950 и HD 7970, а также мало отличается от GeForce GTX 780.
«Дьявол кроется в деталях»
Собрать графическую систему, объединив несколько видеокарт, на самом деле, не составляет больших проблем, однако, не все так просто как кажется на первый взгляд. В теории, производительность в компьютерных играх при установленной системе из нескольких GPU должна быть во столько раз больше, сколько видеокарт установлено т.е. если установлено 2 видеокарты, то в два раза, если три видеокарты, то производительность в играх должна быть в три раза больше. Но на практике всё совсем не так как в теории и есть множество ограничений при объединении мощностей нескольких GPU в одну систему.
В случае с AMD CrossFireX, видеокарты должны быть из одной серии, но необязательно одной модели. К примеру, можно без проблем объединить Radeon RX 480 и RX 580, однако, Radeon RX 480 и, например, R9 290 объединить уже нельзя. Здесь стоит учитывать еще один очень важный момент – частота CrossFireX-системы будет определяться конфигурацией чипа наименее производительной модели. К примеру, при связке RX 480 и RX 580, CrossFireX-система будет функционировать на частоте RX 480. В случае с Nvidia SLI, видеокарты должны иметь одинаковый графический процессор, а производитель, модель и технические характеристики в таком случае – не имеют значения, но SLI-система все равно будет функционировать на частотах наименее производительного GPU.
К примеру, можно объединить ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix OC Edition и Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming т.к. у них одинаковый видеочип — GP104-200, при этом, частоты графического чипа и памяти у них разные. А вот объединить в SLI-систему ту же ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix OC Edition и, например, MSI GeForce GTX 1080 GamingX уже нельзя. Также, отдельно стоит отметить, что объемы видеопамяти не складываются ни в SLI, ни в CrossFireX. К примеру, объединив две Palit GeForce GTX 1080 JetStream, общий объем памяти не станет 16 ГБ, а при объединении видеокарт с различным объемом памяти, система будет работать на наименьшем из них. Например, при объединении Radeon RX 480 4 ГБ и RX 580 8 ГБ общий объем памяти, доступный для пользователя будет 4 ГБ.
Ну, а самые главные недостатки кроются не сколько в самих технологиях SLI и CrossFireX, сколько в играх, для которых и собираются системы из нескольких видеоадаптеров. Дело в том, что далеко не все игры умеют работать с несколькими GPU. Соответственно прирост производительности из связки нескольких графических адаптеров будет наблюдаться только в тех играх, которые поддерживают MultiGPU-системы. Но даже в этом случае прирост производительности от двух видеокарт не всегда будет двукратным, как это и должно быть в теории. Зачастую, прирост количества кадров в секунду в играх не превышает 15-20%. К тому же, в интернете нет какого-то унифицированного списка компьютерных игр, поддерживающих работу с этими технологиями. Эту информацию необходимо узнавать для каждой игры отдельно. Причем иногда только на практике.
Связка из нескольких видеокарт в режимах SLI и CrossFireX кроет в себе множество нюансов, начиная от технических, заканчивая тем, что не все игры поддерживают работу с MultiGPU-системами. К тому же, далеко не всегда две менее мощные видеокарты будут производительнее, чем одна более мощная — зачастую прирост производительности не превышает 15%. Таким образом, возникают вполне логичные вопросы и сомнения о целесообразности установки двух и более GPU в связку SLI или CrossFireX. Но как ни крути, если игра все-таки поддерживает систему из нескольких видеокарт, то в таком случае, общее качество графики заметно улучшается, появляются дополнительные объекты и текстуры, которые были недоступны при использовании одного графического адаптера, а производительность от MultiGPU-систем хоть и ненамного, но все же увеличивается.
Что нужно для подключения видеокарт в SLI и CrossFireX?
Для сборки ПК на основе технологии SLI или CrossFireX понадобится совместимая материнская плата с несколькими разъемами PCI-Express x16, ну и собственно, видеокарты с поддержкой этих технологий. Для того, чтобы их объединить, чаще всего используют специальные мостики, однако, иногда используется и программный метод. В таком случае, нагрузка на шину PCI-Express значительно возрастает, и это может негативно сказаться на производительности графической системы, поэтому для объединения карт лучше всего пользоваться «дедовским» методом — с помощью специальных SLI и CrossFireX мостов.
Также, при объединении видеокарт в одну графическую систему стоит учитывать несколько важных моментов. Во-первых, несколько GPU требуют гораздо больше энергии при работе, поэтому им необходим блок питания, мощностью, как минимум, в полтора или даже два раза больше, чем для одной видеокарты. Во-вторых, не стоит забывать об охлаждении графических адаптеров, ведь зачастую карты расположены совсем рядом друг с другом, и для их корректной работы необходимо обеспечить хорошую циркуляцию воздуха в корпусе ПК.